바카라 카드 카운팅 - 종합

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결론적으로 가장 간편하고 단순한 시스템을 원한다면 초급 시스템을 사용하는 것이 좋습니다. 반면 복잡하더라도 정확하고 확실한 효과를 원한다면 고급 시스템이 유리합니다. 어느 정도의 정확도를 확보한 채 계산이 단순하길 바란다면 중급 혹은 실전 시스템이 고려 대상입니다. 초급 카드카운팅 시스템을 제외하면, 각각의 계산 난이도와 효과는 다음과 같습니다.

  • 난이도 : 중급 러닝 카운트 < 실전 < 중급 트루 카운트 < 고급
  • 정확도 : 중급 러닝 카운트 < 실전 < 중급 트루 카운트 < 고급


바카라 카드카운팅의 한계


사실 그동안 블랙잭처럼 바카라에 카드카운팅을 접목하여 기대 이익을 높이려는 시도가 여러 번 이루어졌습니다. 그 결과 바카라 전용 카드카운팅 시스템이 여럿 개발됐으나, 모두 블랙잭 만큼 큰 성과를 거두지 못 했습니다. 바카라 카드카운팅이 블랙잭 만큼 좋은 효과를 거둘 수 없는 근본적인 이유는 다음과 같습니다.

  • 블랙잭처럼 플레이어에게 아무런 선택지가 주어지지 않습니다.
  • 블랙잭처럼 어느 한 쪽에 명백하게 유리한 카드가 존재하지 않습니다.
  • 추가 카드를 선택하여 확률을 개선할 수 없습니다.


이상적인 정량 분석을 통해 하우스 엣지를 없앨 경우, 플레이어와 뱅커는 동등한 입장이 되어 50% 승률로 손실이 발생하지 않습니다. 하지만 과연 원금 보전 목적으로 게임을 하는 사람이있을까요? 결국 하우스 엣지를 음수가 아닌 양수로 만들어 베팅에서 이익을 창출해야 하는데, 카드카운팅을 통해 얻을 수 있는 효과는 하우스 엣지 최소화 뿐입니다. 이익을 창출하기는 어려운 것이지요.



바카라 카드카운팅의 비효율


물론 이상적으로 카드카운팅을 실행할 경우 바카라 카드카운팅울 통해 이익을 얻을 수 있습니다. 다만 그 이익이 매우 미미하거나, 일정 수준의 이익을 거두기 위해 오랜 시간이 필요하다는 것이 문제입니다. 아예 사용하지 않는 것보단 낫지만, 실용적인 관점에서 비효율적인 것입니다. 전문가에 따르면, 모든 상황이 이상적으로 흘러갈 경우 바카라 카드카운팅의 기대 이익은 다음과 같습니다.

  • 뱅커에게 100 게임당 10만 원을 베팅할 경우 : 시간당 76원 이익
  • 플레이어에게 100 게임당 10만 원을 베팅할 경우 : 시간당 95원 이익


만약 똑같은 조건에서 뱅커 한 쪽에만 베팅할 경우, 이론적으로 시간당 10.6만 원을 잃습니다. 반대로 플레이어 한 쪽만 베팅하면 시간당 12.4만 원을 잃게 되지요. 카드카운팅 사용시 시간당 10만 원 가량을 절약할 수 있다는 결론을 내릴 수 있습니다. 그러나 이 논리에는 치명적인 허점이 있습니다. 


플레이어와 뱅커 중 한 쪽에만 계속 베팅한다는 전제가 비현실적이기 때문입니다. 극단적인 손실과 대비하여 카드카운팅이 이익이라는 식의 논리는 공평하지 못 합니다. 바카라 카드카운팅이 대중화되지 못 한 데에는 이런 비효율이 자리하고 있습니다.



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