최고의 카지노 전략 - 카지노를 멀리 할 것
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최고의 카지노 전략이 무엇인지 궁금하신가요? 카지노에서 돈을 잃지 않는 가장 좋은 방법은 카지노를 이용하지 않는 것입니다. 여러분께서 어떤 카지노 전략을 구상하고 어떤 방식으로 패턴을 분석해도 카지노게임의 기본적인 성질은 바꿀 수 없습니다. 바로 운에 의해 게임 결과가 결정된다는 것입니다. 어떤 의미에서는 카지노 전략 자체가 부질 없고 소용 없다고 해도 과언이 아닙니다. 여러분은 카지노 전략이라는 미명 하에 아래와 같은 행동을 취하는 경우가 많습니다.
- 연승할 때가 반드시 온다며 기다리기
- 존재하지도 않는 패턴을 파악하려 하기
- 승리를 위한 공식을 만들기
- 게임의 흐름을 바꾼다며 테이블이나 딜러를 바꾸기
- 승부의 흐름이 있다고 착각하기
- 자신의 감각에 의존하기
- 연승 중인 사람의 베팅을 따라하기
- 자신에게 잘 맞는 게임이나 테이블, 딜러가 있다고 판단하기
- 특정한 경우에 어울리는 특정한 카지노 전략이 있다고 믿기
- 자신이 반드시 승리할 수 있다고 믿기
- 흐름에 따라 베팅 금액을 조절하는 것이 유용하다고 믿는 것
그러나 이런 것들은 결과적으로 모두 소용이 없습니다. 운에 의해 결정되는 카지노 게임의 성질 자체가 변하지 않는 한, 게임을 반복할 수록 결국 기본적으로 설정된 확률에 수렴합니다. 만약 50% 확률의 게임이라면, 여러분이 아무리 카지노 전략을 짜내고 경험이 쌓여도 결국은 50%의 승리를 거둘 수밖에 없게 되어 있습니다.
특정한 카지노 전략을 사용해서 10판 중 8판을 승리하면 그 카지노 전략을 유용하다고 착각합니다. 하지만 그것은 그저 운이 따라줬을 뿐, 게임을 반복할 수록 결과는 카지노에서 설정한 승률로 수렴하게 됩니다. 단적으로 말해 카지노에서 설정한 승률이 50%라면, 아무런 생각 없이 아무렇게나 찍어도 50% 승률을 기록하는 것이 바로 카지노 게임의 특성입니다.
다만 카지노는 영리를 목적으로 운영하는 비즈니스입니다. 그래서 카지노는 절대로 자신에게 불리한 게임을 운영하지 않습니다. 플레이어의 승률이 아무리 높은 게임이라고 해도 결코 50%를 넘지 않습니다. 실제로는 48%~49%가 사실상 최고의 승률입니다. 그래서 결국은 게임을 반복하다 보면 돈을 잃을 수밖에 없는 것입니다. 다시 말씀드리지만, 게임 시행 횟수가 거듭될 수록 경험적 확률은 수학적 확률로 회귀할 수밖에 없다는 점을 명심해야 합니다.
조절 초점 이론
사람은 목표를 이루는 과정에서 가능한 고통을 피하고 즐거움을 노립니다. 조절초점이론(Self-Regulatory Focus Theory)에 따르면, 사람들은 이 과정에서 나름의 전략을 통해 쾌락 추구와 고통 회피를 스스로 조절합니다. 그리고 목표 달성을 위한 방법론은 다음 2가지로 나뉩니다.
향상 초점 (Promotion Focus) | 방어 초점 (Prevention Focus) |
---|---|
성장 추구 성향 | 위험 회피 성향 |
이상, 성취, 촉진, 증진, 열망에 대한 욕구 | 의무, 안전, 책임, 보호, 방어에 대한 욕구 |
위험 감수 | 위험 회피 |
긍정적 결과에 민감 | 부정적 결과에 민감 |
변화를 위한 과업 전환 선호 | 과업 유지를 선호 |
향상 초점은 긍정적 결과에 초점을 두고, 적당한 위험을 감수하더라도 목표를 달성하려는 진취적인 성향입니다. 반면 방어 초점은 부정적 결과에 초점을 두고, 손실을 가능한 회피하며 목표를 달성하려는 보수적인 성향입니다. 큰 이익과 큰 손실이라는 2가지 요소가 있을 때, 향상 초점은 큰 이익에 집중하는 반면 방어 초점은 큰 손실에 주목한다는 것입니다.
이는 일상 생활에서도 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 물품을 구입할 때, 향상 초점은 ‘현금 결제시 할인’이라는 이득에 주목하고 방어 초점은 ‘카드 결제시 수수료 부과’라는 손실에 집중합니다. 조절 초점 이론은 제품 마케팅에도 활용되고 있습니다. 치약을 예로 들면, 향상 초점 소비자를 위해 치약의 미백 효과 등을 강조하는 동시에 방어 초점 소비자를 위해 충치 예방 효과를 강조합니다7.
사람을 설득할 때에는 방어 초점에 중점을 두고 위험 회피를 위한 방법을 제시하는 것이 효과적이라고 합니다. 2가지는 고정된 것이 아니며, 같은 사람도 사안에 따라 2가지 초점 방식을 모두 사용합니다. 또한 국가에 따른 차이도 있습니다. 미국인의 65%가 향상 초점 성향을 보이고, 한국인의 65%는 예방 초점 성향을 나타낸다고 합니다.
강화 민감성 이론
상황에 맞게 향상 초점과 방어 초점을 적절히 변경하면 된다고 생각할 수 있지만, 그것은 개인의 기질 차이에 기인하기 때문에 결코 쉬운 일이 아닙니다. ‘강화 민감성 이론‘을 다룬 연구에 따르면, 인간의 행동에는 ‘행동 활성화 체계‘와 ‘행동 억제 체계‘가 있습니다. 행동 활성화 체계는 보상을 얻기 위한 노력을 적극적으로 수행하며, 행동 억제 체계는 보상이 없는 결과를 두려워해 부정적인 결과를 초래할 행동을 억제합니다. 즉, 행동 활성화 체계는 향상 초점과 연관이 있고, 행동 억제 체계는 방어 초점과 깊은 연관이 있습니다. 이 두 가지 중 어느 쪽에 중심을 두는지 여부가 개인의 성격과 기질을 결정하는 핵심 요소라는 것입니다.
조절 초점과 강화 민감성의 접점
조절 부합도란 강화 민감성 이론과 조절 초점 이론이 얼마나 일치하는지 여부를 말합니다. 즉 개인의 기질과 주변 환경에서 주어진 여건이 일치할 수록 조절 부합도는 높아집니다. 예를 들어 개인의 기질이 강화 민감성 이론의 행동 활성화 체계 성향이 강하다면, 향상 초점을 부추길 수 있는 주변 환경이 갖춰졌을 때 둘은 시너지 효과를 일으킨다는 것입니다.
조절 부합도가 높다면 사람들은 목표 달성을 위한 동기 부여가 강화되고, 몰입도가 높아지는 동시에 자신의 행동에 더 큰 만족감과 즐거움을 얻게 됩니다. 반대로 행동 억제 기질이 강한 사람에게는 방어 초점에 중심을 둔 환경에 처했을 때 더 높은 목표 달성 욕구를 느낍니다. 이를 뒤집어 말하면, 행동 활성화 체계 성향이 강한 인물에게 향상 초점에 중심을 둔 환경을 제공한다면 더 많은 추격 행동을 취할 가능성이 높아진다는 의미입니다.
카지노와 조절 초점 이론
조절 부합도 개념은 카지노 게임에도 대입할 수 있습니다. 카지노가 향상 초점에 맞춰 환경을 구성할 경우, 행동 활성화 체계 기질을 가진 사람은 더 적극적으로 게임에 참여하게 될 것입니다. 나아가 손실을 보게 될 경우 승리 가능성에 초점을 맞추고 더 강한 추격 행동을 보일 것이라 예상할 수 있습니다. 반면 행동 억제 기질이 강한 사람은 자신의 패배 가능성을 두려워 해 게임 자체를 회피하려는 특성을 보입니다. 이들은 손실을 보게 되면 더 큰 손실을 피해 게임을 그만 둡니다.
연구 자료에 따르면, 실제로 향상 초점을 가진 이들은 카지노 게임에서 손실이 발생했을 때 손실을 만회하기 위해 위험을 감수하고 베팅 금액과 베팅 횟수를 늘리는 추격 행동을 취합니다. 그러나 방어 초점을 가진 이들은 손실이 발생했을 때 추격 행동을 취하지 않습니다.
그래서 카지노는 사람들의 몰입도를 높이고 더 많은 추격 행동, 즉 더 많은 베팅 횟수와 더 큰 베팅 금액을 사용하도록 향상 초점에 맞춰 주변 환경을 구축합니다. 대부분의 경우 큰 위험은 큰 이익과 연관되어 있으며, 카지노 게임은 이를 명확하게 수치로 제공합니다. 예를 들어 당첨 확률이 낮을 수록 높은 배당률을 제시하는 것이지요. 즉, 사람들이 손실을 입었을 때 게임을 그만두지 않고, 더 게임에 집중하여 더 큰 손실을 보도록 유인하는 것입니다.
이를 위해 사람들에게 긍정적인 결과를 얻을 수 있다는 희망을 심어주는 정보를 제공합니다. 또한 부정적인 결과를 예측할 수 있는 정보는 최대한 제시하지 않습니다. 방어 초점 성향을 최소화하고 향상 초점을 최대화하기 위한 목적이라고 할 수 있습니다. 이렇게 위험성과 비례하는 이익의 크기가 객관적으로 제시되었을 때, 사람들은 기꺼이 위험을 감수하고 향상 초점 성향을 보입니다. 위험성을 분명하게 인지하고 있음에도 불구하고 일확천금(一攫千金)의 가능성에 더 매력을 느끼는 것입니다.
향상 초점을 유도하는 카지노
카지노는 행동 활성화 체계를 보유한 이들에게 향상 초점을 자극하기 위해, 추격 행동을 유발하는 다양한 환경을 제공합니다. 우리가 카지노에서 흔히 접할 수 있는 환경들은 모두 카지노의 이익을 극대화하기 위한 카지노 전략의 산물인 셈입니다. 향상 초점을 자극한 카지노의 환경은 다음과 같습니다.
- 잭팟 홍보 : 잭팟이 터지면 카지노 운영진이 총출동하여 당첨자를 축하해주고, 언론에 홍보하여 널리 퍼뜨립니다. 매우 희박한 확률임에도 불구하고 나에게도 일어날 수 있는 일인 것처럼 희망을 심어주기 위한 목적입니다.
- 확률의 함정 : 1,000원의 당첨금을 10% 확률로 지급하는 게임과, 100,000원을 0.01% 확률로 지급하는 게임은 환수율이 같습니다. 이렇게 확률을 낮추는 대신 당첨 금액을 높여 사람들에게 유리한 게임인 것처럼 위장합니다.
- 바카라 중국점 : 바카라는 독립시행이기 때문에 운에 따른 결과일 뿐, 패턴과는 상관이 없습니다. 그런데 마치 패턴이 존재하는 것처럼 참여자에게 중국점 자료를 제공하여 플레이어의 베팅을 돕는 것처럼 희망을 심어줍니다.
- 베팅 금액 : 최소 베팅 금액 한도를 낮춰, 참여자로 하여금 게임에서 패배해도 큰 손해를 보지 않는다고 생각하게 만듭니다. 위험 회피 심리의 벽을 허물어 방어 초점을 흐릿하게 만든 뒤, 박리다매 방식으로 영업합니다. 대표적인 예가 슬롯입니다.
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